giochiamo insieme con i numeri
 
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Nella gara La Prova del 5 i VINCITORI del mese di MARZO sono: su ruota 1°...Blusolemare....punti: 270 2°...Nando...punti:260 3°...Goblin...punti:250 su tutte 1° ...Plasid...punti:520 2°...Ombra-Blusolemare-...punti:448 3° ...Piero...punti:424 generale 1°...Quartina...punti:9 2° ...Melissa-Luna19...punti:8 3°...Nando...punti:7 bravissimi a tutti i partecipanti complimenti a tutti!!
Nella gara La Prova del 5 del 21 marzo i risultati sono: anche stasera... bei risultati e belle previsioni azzeccate...... ambi a ruota....da Blusolemare & Goblin complimenti!! ambate a ruota....da Melissa,Simona,Lerry complimenti!! Terno a tutte....da Blusolemare complimenti!! ambi a tutte....da Colpisce 2 ambi; Quartina & Nando complimenti!! Segue con 1 ambo a testa;Corsaronero,Gioietta,Goblin,Luna19,Plasid,Lerry complimenti a tutti!!
Nella gara il Briscolotto 2020 del 21 marzo i risultati sono: Renata 18, Melissa 12, Blusolemare 12, Graan 11, Pico2005 11, Simona 6, Quartina 6, Nando 6, Scheggia 5, Luna19 5, Lory1966 2, Goblin 2, Hleut 2, Gioietta 1, Ombra 1, Barbabeppe 1, , complimenti a tutti!!
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graan
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graan

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MessaggioTitolo: Regolamento   Regolamento EmptyDom 29 Nov 2009, 19:04

Graan Casinò con l'accento sulla o
IV^ edizione
2009/10


Regolamento Ani_roulette
Regolamento


Il gioco si rifà alle semplici regole della roulette.
  • Il gioco avrà inizio il 01.12.09 e durerà 11 settimane fino al 6.03.10.
    (ci sarà un intervallo di tre settimane durante le feste natalizie sarà sospesa dal dal 19.12 al 12.01)
  • Una settimana per ruota (iniziando da Ba per finire con la NZ)
  • Si potrà puntare ad ogni estrazione, o lasciarla valida per tutta la settimana.
  • Si giocherà, per tutte e tre le estrazioni settimanali, sul 1° estratto della ruota indicata.
  • Chi non giocherà per 4 settimane consecutive sarà escluso automaticamente.
  • Ad ogni estrazione, ogni giocatore avrà a disposizione 5 gettoni da puntare,
    sia che cambi la puntata sia che la lasci valida, avrà sempre e solo 5 gettoni da puntare
  • Le puntate (virtuali) sono libere, ogni giocatore deciderà se puntare i propri gettoni (5) in un'unica giocata o frazionarli in più giocate.
  • Per puntare dovrà rispondere sotto al post dedicato, entro le 19,30 del giorno dell'estrazione,
    specificando il tipo di giocata e la puntata effettuata su di essa.
  • Le vincite (virtuali) saranno in proporzione al tipo di giocata.
  • Le somme vinte saranno accantonate e, alla fine del gioco, si proclamerà vincitore chi avrà accumulato in assoluto più gettoni.
  • In caso di parità fra più giocatori, questi faranno un ultima puntata fino a decretare il vincitore assoluto!!


Regolamento Getton10
Tipo di giocate

si potrà puntare su :

Codice:
gioco          puntata    vincita        Tot

1 numero            1          50          51
Vertibili (2 num)  1          25          26
Cavallo( 2 num)    1          25          26
Castello (4 num)    1          12          13
Riga (5 num)        1          10          11
Gemelli (8 num)    1          9          10
Decine (10 num)    1          7          8
Cadenze (10 num)    1          7          8 
Figure (10 num)    1          7          8
Colonna (18 num)    1          4          5
Trentina (30 num)  1          2          3
da 1 a 45 (45 num)  1          1          2
da 46 a 90 (45 num) 1          1          2
Pari (45 num)      1          1          2
Dispari (45 num)    1          1          2       


Regolamento Set_ro10
CHIARIMENTI
Bisognerà indicare quale tipo di gioco si sceglie
quanti gettoni si puntano
fino al totale di 5

Codice:
gioco          modalità
1 numero      indicare  1 numero fra i 90
Vertibili      indicare  2 numeri vertibili (es:1-10 o 12-21)
Cavallo        indicare 2 numeri contigui in oriz. o vert.(es: 1-2  o 1-6)
Castello      indicare 4 numeri contigui (es: 1-2-6-7)
Riga          indicare 1 delle 18 righe (es: 1R)
Gemelli        indicare solo gemelli (es: gemelli)
Decine        indicare su quale decina si vuole giocare (es: 1^ dec.)
Cadenze        indicare su quale cadenza si vuole giocare (es: 1^ cad.)
Figure        indicare su quale figura si vuole giocare (es: 1^ fig.)
Colonna        indicare 1 delle 5 colonne (es: 1C)
Trentina      indicare su quale trentina si vuole giocare (es: 1^ tren.)
da 1 a 45      indicare se  sotto il 45 (es: sotto 45)
da 46 a 90    indicare se  sopra il 45 (es: sopra 45)
Pari          indicare se  pari (es: pari)
Dispari        indicare se  dispari (es: dispari)


Per questo gioco si seguono questi

RIFERIMENTI

I vertibili dei gemelli sono: 11-19 22-29, 33-39, 44-49, 55-59, 66-69, 77-79, 88-89
Le decine sono quelle cabalistiche, es: 10-11-12-13-14-15-16-17-18-19
il 90 fa parte della decina 0


esempi di tipi di giocate sul castello
Regolamento Graan_10

e cavallo Regolamento Graan_11 o Regolamento Graan_12

Tre esempi di giocata:

1°) 2 gettoni su Pari
----1 gettone sulla 1^ colonna
----1 gettone sulla 4^ riga
----1 gettone sui Vertibili 12-21

2°) 5 gettoni sotto 45

3°) 3 gettoni su cavallo 18-19
----2 gettoni su cadenza 5
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graan
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento   Regolamento EmptyLun 30 Nov 2009, 06:48

Questo il tavolo verde di gioco.....
la ruota gira dove si fermerà la pallina???

Regolamento Ani_roulette


fate il vostro gioco nel post della settimana....


Regolamento Graan_14
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leo

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MessaggioTitolo: Re: Regolamento   Regolamento EmptyLun 30 Nov 2009, 10:36

Tre gettoni terza colonna


due gettoni 14^ riga



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MessaggioTitolo: Re: Regolamento   Regolamento Empty

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