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Nella gara GIOCHIAMOCI QUESTO AMBETTO 2024 del 30 aprile i risultati sono: Graan 51, Blusolemare 13, Quartina 3, Nando 2, Lory 2, Pico2005 1, Skorpio 1,
Nella gara il BRISCOLOTTO 2024 del 30 aprile i risultati sono: Lory 19, Blusolemare 18, Simona 7, Renata 6, Melissa 1, Piero 1, Nando 1, Graan 1, Quartina 1, complimenti a tutti!!
Nella gara il GIOCO della CAMPANA 2024 i VINCITORI sono: 1^ SIMONA 2° QUARTINA 3° BARBESIO complimenti a tutti!!
Nella gara GIOCHIAMOCI QUESTO AMBETTO 2024 del 29 aprile i risultati sono: Simona 51, Piero 12, Nando 11, Scheggia 10, Hleut 3, Pico2005 2, Skorpio 1, Melissa 1, Graan 1, Corsaro nero 1, Blusolemare 1, complimenti a tutti!!!
Nella gara il BRISCOLOTTO 2024 del 29 aprile i risultati sono: Simona 19, Scheggia 15, Renata 11, Lory 11, Melissa 10, Piero 5, Gabri 5, Blusolemare 5, Nando 5, Hleut 1, Graan 1, complimenti a tutti!!
Nella gara il GIOCO della CAMPANA 2024 del 29 aprile i risultati sono: Graan 33, Piero 11, Hleut 8, Melissa 1, Blusolemare 1, Simona 1, Gabri 1, complimenti a tutti!!
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2 partecipanti
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graan
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graan


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MessaggioTitolo: Regolamento   Regolamento EmptyDom 29 Nov 2009, 19:04

Graan Casinò con l'accento sulla o
IV^ edizione
2009/10


Regolamento Ani_roulette
Regolamento


Il gioco si rifà alle semplici regole della roulette.
  • Il gioco avrà inizio il 01.12.09 e durerà 11 settimane fino al 6.03.10.
    (ci sarà un intervallo di tre settimane durante le feste natalizie sarà sospesa dal dal 19.12 al 12.01)
  • Una settimana per ruota (iniziando da Ba per finire con la NZ)
  • Si potrà puntare ad ogni estrazione, o lasciarla valida per tutta la settimana.
  • Si giocherà, per tutte e tre le estrazioni settimanali, sul 1° estratto della ruota indicata.
  • Chi non giocherà per 4 settimane consecutive sarà escluso automaticamente.
  • Ad ogni estrazione, ogni giocatore avrà a disposizione 5 gettoni da puntare,
    sia che cambi la puntata sia che la lasci valida, avrà sempre e solo 5 gettoni da puntare
  • Le puntate (virtuali) sono libere, ogni giocatore deciderà se puntare i propri gettoni (5) in un'unica giocata o frazionarli in più giocate.
  • Per puntare dovrà rispondere sotto al post dedicato, entro le 19,30 del giorno dell'estrazione,
    specificando il tipo di giocata e la puntata effettuata su di essa.
  • Le vincite (virtuali) saranno in proporzione al tipo di giocata.
  • Le somme vinte saranno accantonate e, alla fine del gioco, si proclamerà vincitore chi avrà accumulato in assoluto più gettoni.
  • In caso di parità fra più giocatori, questi faranno un ultima puntata fino a decretare il vincitore assoluto!!


Regolamento Getton10
Tipo di giocate

si potrà puntare su :

Codice:
gioco          puntata    vincita        Tot

1 numero            1          50          51
Vertibili (2 num)  1          25          26
Cavallo( 2 num)    1          25          26
Castello (4 num)    1          12          13
Riga (5 num)        1          10          11
Gemelli (8 num)    1          9          10
Decine (10 num)    1          7          8
Cadenze (10 num)    1          7          8 
Figure (10 num)    1          7          8
Colonna (18 num)    1          4          5
Trentina (30 num)  1          2          3
da 1 a 45 (45 num)  1          1          2
da 46 a 90 (45 num) 1          1          2
Pari (45 num)      1          1          2
Dispari (45 num)    1          1          2       


Regolamento Set_ro10
CHIARIMENTI
Bisognerà indicare quale tipo di gioco si sceglie
quanti gettoni si puntano
fino al totale di 5

Codice:
gioco          modalità
1 numero      indicare  1 numero fra i 90
Vertibili      indicare  2 numeri vertibili (es:1-10 o 12-21)
Cavallo        indicare 2 numeri contigui in oriz. o vert.(es: 1-2  o 1-6)
Castello      indicare 4 numeri contigui (es: 1-2-6-7)
Riga          indicare 1 delle 18 righe (es: 1R)
Gemelli        indicare solo gemelli (es: gemelli)
Decine        indicare su quale decina si vuole giocare (es: 1^ dec.)
Cadenze        indicare su quale cadenza si vuole giocare (es: 1^ cad.)
Figure        indicare su quale figura si vuole giocare (es: 1^ fig.)
Colonna        indicare 1 delle 5 colonne (es: 1C)
Trentina      indicare su quale trentina si vuole giocare (es: 1^ tren.)
da 1 a 45      indicare se  sotto il 45 (es: sotto 45)
da 46 a 90    indicare se  sopra il 45 (es: sopra 45)
Pari          indicare se  pari (es: pari)
Dispari        indicare se  dispari (es: dispari)


Per questo gioco si seguono questi

RIFERIMENTI

I vertibili dei gemelli sono: 11-19 22-29, 33-39, 44-49, 55-59, 66-69, 77-79, 88-89
Le decine sono quelle cabalistiche, es: 10-11-12-13-14-15-16-17-18-19
il 90 fa parte della decina 0


esempi di tipi di giocate sul castello
Regolamento Graan_10

e cavallo Regolamento Graan_11 o Regolamento Graan_12

Tre esempi di giocata:

1°) 2 gettoni su Pari
----1 gettone sulla 1^ colonna
----1 gettone sulla 4^ riga
----1 gettone sui Vertibili 12-21

2°) 5 gettoni sotto 45

3°) 3 gettoni su cavallo 18-19
----2 gettoni su cadenza 5
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graan
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MessaggioTitolo: Re: Regolamento   Regolamento EmptyLun 30 Nov 2009, 06:48

Questo il tavolo verde di gioco.....
la ruota gira dove si fermerà la pallina???

Regolamento Ani_roulette


fate il vostro gioco nel post della settimana....


Regolamento Graan_14
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leo

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Località : dalmine - bg

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MessaggioTitolo: Re: Regolamento   Regolamento EmptyLun 30 Nov 2009, 10:36

Tre gettoni terza colonna


due gettoni 14^ riga



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MessaggioTitolo: Re: Regolamento   Regolamento Empty

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